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【锦年华棋牌】无尽之剑3攻略无尽之剑3Infinity

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌竞技

例2:女主的5级韦斯顿,标准加成连击序列为:←←↓↙↙,这样看似打不出加成连击的嵌套的,我们利用上述特性,直接输入::←←↓↙↙(加成连击)↓↙↙(加成连击)↓↙↙(加成连击

这种特性,需要大家多去琢磨利用。

遗憾的是由于重武器连击特性,无法使用加成连击的嵌套。

4.破绽综述

破绽就是在战斗的格挡、躲闪或招架期间:

①敌人身体某部位突然出现一个短暂的圆圈,此刻要迅速用手指点击该部位,而不是划过,就能造成"突刺";

②敌人身体上出现一个箭头,持续短暂的时间,此刻应按箭头所示方向用手指准确划过,就能造成"砍劈";

这两种情况都会让敌人眩晕一小段时间,立即攻击吧!

a.轻武器突刺造成 1倍攻击伤害。

b.砍劈伤害根据砍劈质量有所不同,参看重武器部分说明。

c.双武器突刺造成 1/3倍攻击伤害(小数部分舍去)。

相对于一代,破绽带来的本身伤害大幅降低了,但仍然造成刺后的眩晕!抓住机会用连击吧。

5.必杀斩

在男女主角的必杀斩技能点出来以后,战斗画面左上角会出现一个圈(如果敌人有必杀免疫的属性时,该圈不可见),如果满了以后会微微闪烁,点击它可以施放一个"必杀斩",瞬间打断敌人动作并使之露出破绽(参看破绽综述)。该能量的增加取决于攻击量和受伤的大小,攻击或受伤越多,增加越多,也可以理解为怒气(有宝石与增长相关,参看宝石系统。)。

3代中发动必杀斩后,有如下几种攻击方式:

★上诉攻击完成后,造成泰坦眩晕。

3代中发动必杀斩后,屏幕下方中部也会出现一个圆圈,被称为“大强击”。上述的每次攻击都会给它充能,充满以后很快会消失,在消失前可以点击它发动一次大强击,造成3倍攻击伤害并附带眩晕。

*注1:根据经验,大强击在消失前,如果是重武器可以发动3次异向攻击或2次同向攻击(都是造成3倍伤害);如果是轻武器或双武器可以发动4次普通攻击(都是造成4倍伤害),不可发动连击,否则大强击会彻底消失。

*注2:在发动大强击前如果插入普通攻击,有较大概率会造成泰坦更换武器,强制重置战斗状态。

*注3:实际这里的突刺伤害总是会比攻击伤害的1/3这个数据多一点点!?我还没搞清楚是为什么。

*注4:关于攻击伤害的定义参看重武器。

推论:发动一次必杀斩可以造成的稳定伤害约为:3/4倍攻击伤害+4倍伤害(含元素伤害)+3倍攻击伤害+8倍伤害(按5连击算)≈ 15倍伤害

6.关于觉醒

每个场景的片头“开始唤醒 xx” 后面这个xx的数值即也叫觉醒,也可以在人物数据那里看到。觉醒数越高,小怪等级越高,同时带来的经验和钱也会越多,掉落的装备/宝石也越好。在你能承受的范围内,觉醒越高越好,第一、二个小怪都打不过也不行。

增加觉醒的方法为打完任意一个场景或是挑战boss(怪物信息以髅标记的都算),无论你死还是他死,觉醒都增加。完成第五章觉醒+5。

减少觉醒的方法在版本前就是在任何小怪那里连续死两次,然后选“回到最后的觉醒”;从版本开始在选项的 中提供了降一次觉醒和降10次觉醒两种方式,比较科学。

7.装备体系

无尽之剑3继承保留了2代对装备的定义,分为:轻武器、重武器、双武器、盾牌、头盔、盔甲、戒指七类。装备可以通过直接在商店(菜单中)购买,或通过走私商(需剧情解锁)购买,或通过战斗,或通过购买转轮间接购买,或通过特定大联盟任务等方式获得,还有部分装备只能在不死远征模式里通过商店购买。每件装备在掌握(参看新手上路)后可以在铁匠(需剧情解锁)处升级,每次升级会带来装备属性的提升,或宝石插槽的增加/升级,以及加成连击序列的变化。

想要卖出装备只能在走私商那里卖掉,不过一般没有这个必要。

*注:武器并非等级越高越好,如著名的 LV7 浪人武士刀,有两个轻武器专用宝石插槽,升到LV8就只有一个了;还有一些可以发动加成连击嵌套的武器,升级后就会失去这个特性。(参看武器系统)

8.防御体系

读者会奇怪为什么前面讲了攻击不讲防御,不是说是防守反击吗?因为这部分说简单也简单,但我认为是最难掌握的,所以放到比较后面来讲。当玩家装备不同类别的武器后,拥有了不同的防御技能(参看新手上路)

a.招架

招架是一个通用的防御技能,造成时间型破击。具体实现为:在正确的时机,迎着敌人挥刀的方向挥刀,即可完成一次招架。招架仅作用于武器,无宝石情况无法招架盾、手、腿、头的攻击。根据招架的时间和方向的精准度,又分为完美招架、高水平招架、招架。可能造成完美/高水平/招架破击,造成泰坦破绽。

*有完全招架宝石

相对于一代来说,招架对方向的精准性要求没那么高了,有些敌人垂直性进攻的招数你可以从上到下招架,也可以从下往上招架。复杂的是对手进攻的路数更多了,敌人的一个后退,可能接下来是用武器进攻,有可能是用盾,你的判断时间只有大约秒。

招架是最通用也是最难掌握的,同时又是最强大的防御手段!它没有武器种类限制,没有数量限制,招架破击后的还击没有延迟,唯一要的只是你的精确判断。

3代中为了削弱招架,加入了泰坦快攻的概念,即在连续招架泰坦的某些攻击后(特别是如果泰坦连续3招一个动作,你都招架的话,那么几乎接下来必出快攻),并不会发生破击,而是泰坦会用一套非常快的攻击进攻,虽然仍然可以继续通过不间断的招架来迫使破击发生,但这不是一个好办法,因为出错概率会增加(特别某些场景的视角不好,很容易看错),这时一个躲闪或格挡会非常好。具体情况大家务必积累战斗经验才能明白。

b.躲闪

躲闪造成攻击次数型破击。从二代中开始增加了连续躲闪限制,可以通过躲闪标记上的<<< 和 >>> 的数量看出来,可随时间恢复,由盔甲决定。这一条设定意味着无法连续躲闪了。躲闪充足的时候,躲闪按钮可以多按一会,增加躲闪时间,当躲闪耗尽时,尽管可以做出躲闪动作,但仍然会受到伤害,但可以避免伤害硬直。

*有无限躲闪药水

通常情况,来自左面的挥刀向左躲,来自右面的挥刀向右躲,中路的挥刀左右都可以躲。万事不是绝对,有从右边起手的攻击需要向左躲的,有无法躲闪必须格挡或招架的。

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